圖文編輯:雪猴
昨( 27 )日,於台北電影玩具展舞台區,由《聖域紀元》邀請到原型師、繪師、小說家、原創IP(Intellectual Property,智慧財產權)團隊、品牌開發與 IP合作等創作者,分享創作經驗與心得,並於會後由廖文彬及陳志隆兩位資深漫畫家現場即席繪圖。
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發表活動與會者合影
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抽獎送出「馬将戦姫 緋閃」模型等大獎
原型領域,邀請到《九天衡》系列作品原型師:江家慶(PKKING)、資深裝置藝術建置:王正維、恐龍等擬真生物創作:盧楓山、螯蝦等生物原型創作:JS星、原創模型多企劃創作:銀瀑星客、科幻機械搭配潮流風的原創12吋人偶:未來空想樂園、反映當代議題的機甲模型:游至明等人。
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他們有許多人並非一開始便從事原型製作,像是盧楓山原本是商科出身,因為製作原型產生興趣而成為職業;未來空想樂園原本也是經濟專業,後來也將興趣轉為職業,而他的原創 IP 也將進軍日本。
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未來空想樂園:《未來干支系列》
包含江家慶、王正維等人都提到,創作原型所需的技術,2D平面與3D立體有密不可分的關連,因此資深漫畫家陳志隆在分享教學經驗時指出,多媒體課程的規畫也需一路從 2D 繪圖培養起,再慢慢朝立體創作學習。
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除了經驗與技術外,動手製作原型前也需搜集大量資料,如盧楓山收集大量恐龍資料,也參考電影《侏儸紀公園》的恐龍樣貌;JS星作為「生態藝術家」,則是透過實際野外觀察、或搜集標本與飼養生物,像展區便陳列了根據實際「猴尾蜥」作出的頭雕。
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繪圖與小說領域,邀請到廖文彬及陳志隆兩位資深漫畫家、夜非夜和FUFU奇幻小說家與繪師、奇幻寫實風格的繪師張秩維等。
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廖文彬以單行本《使徒》角色作為手繪表演的主題,讓人難以想像的是,平凡的抹布與水噴霧,搭配老師的畫筆,一幅栩栩如生的水墨角色緩緩躍於紙上,顯現老師透過畫筆傳達的想法:「人一出生用眼探索世界;我用筆看世界,也用筆告訴世人我的意念。」而使徒中的重要角色也將由《聖域紀元》推出模型企劃。
廖文彬即席繪圖實況(可留意影片46秒-1分20秒)
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陳志隆也在現場以《仙劍奇俠傳2》的角色即席作畫,目前在大葉大學多媒體學程身兼教鞭的他,提到想將業界的實務經驗融入學程中,落實「產學合一」,他也提到台灣學生的技術十分優秀,但「說故事的能力」較為欠缺。
陳志隆即席繪圖實況
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夜非夜與FUFU是兄弟檔,由夜非夜創作小說,FUFU負責插圖。夜非夜表示小說最重要的是「作品精神」,如何能不失真的向讀者展現,是他持續努力的目標。
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FUFU則透過兩張創作,來說明他喜歡在畫作中,向觀者傳達故事或主題,如第一張「無限」,是透過空間感營造出不同的情感想像:
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第二張「幻」,則是以血腥艾碧絲與莉可莉可兩位角色,透過對稱手法呈現出光闇的對比氛圍。而《聖域紀元》的陳總監也表示,當他第一眼看到「幻」時,圖畫彷彿具有魔力般,讓他持續 5 分鐘都無法轉移目光,經過多方洽談,他很高興能於現場宣布:「『幻』」確定將推出立體化作品。
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首次在臺灣完整展出作品,出身於美術系的張秩維,在活動中放上的一張無字原始圖吸引了筆者目光,第一眼筆者還十分篤定以為,這可能是《三O志 13 with 威力加強版》特典圖之類的,沒想到公開答案時竟是國中的國文課本封面:
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張秩維表示,這張圖原先的目的,是要呼應課本裡羅貫中在《三國演義》〈馬謖拒諫失街亭 武侯彈琴退仲達〉中描寫的空城計,而他覺得能透過圖片讓學生更有興趣閱讀更多諸葛亮或三國的故事,與翰林出版社的編輯 陳冠傑討論後,便以大家熟悉的「羽扇綸巾」為角色印象,構思出赤壁之戰,希望能讓讀者從圖中遙想「羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅」之景,並嘗試閱讀相關的故事與古文。
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同場加映:牛郎織女(此為國文二下封面,國文 3 字樣為繪師先行合成測試效果)
會後接受本網訪談時,張秩維也分享了他的創作心得、教學經驗與未來展望。對於有志從事於繪圖工作的人,他表示首先要扎實的累積基礎,不要一開始就想著怎樣能讓自己快速走紅,隨著不斷的練習,對於畫技的追求也需從剛開始的外貌等具體形象,慢慢轉向空氣流動、構圖等無形的方向;其次是對於商業需求的敏感度,他不諱言現實的生活壓力一定有,接案之餘可能還是要有份穩定的正職來支撐,而若能敏銳感受商業的需求動向,無論接案或是自己技術提昇的方向,都會有不錯的幫助。
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當被問到自己的創作初衷時,他認為就像許多原型師提到的,「好的作品不需太多設定與解說,就能察覺創作者想法與作品魅力」,自己的創作則希望透過不同「彩蛋」,傳達出有趣與讓人開心的一面,讓人每次看圖都能享受不一樣的樂趣,就像同部漫畫在不同心境下,每次翻閱都有新的體悟。
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逢魔之舞 Twilight Dance,猜得出放進什麼特別巧思嗎?(謎之音:答案就在順從渴望處)
他舉一張因電腦當機而隨興繪製的插圖為例,第一次看圖也許只覺得這是個未來世界中,準備對抗來襲敵人的女士兵,但若多看幾次留意到下方的「error」視窗,便能理解這跟自己電腦當機時似曾相似。透過如此巧思,他希望畫作不要只是很美的主體或場景,而是畫面即故事,觀者能從中不斷挖掘細節與樂趣,傾聽每幅創作擁有專屬靈魂,獨一無二的寓涵。
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未來,張秩維則有兩個方向想要嘗試,一是汲取神話故事的養分,塑造出不同角色的對決,也許是同部故事的經典對決,也許會是橫跨時空的大亂鬥。
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張秩維曾嘗試過的「女武神Valkyrja」
二是從二次創作中吸收角色魅力特質,並融入自己的想法。像《一拳超人》中的龍卷,在他筆下「戰慄的龍卷」變成「送禮的龍卷」,聖誕節吹起的風便是歡娛與散播福音之風,讓人有不一樣的角色體驗。
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他也悄悄透露自己目前對《鬥陣特攻》裡的角色很感興趣,希望有機會能幫角色妝點成不一樣的風貌,尤其是沒想過的性感姿態。
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筆者看了甚麼,眼藥水給我來一升!!
自 2011年 開始,原創 IP 團隊「Retreat Λ」以末日幻想題材為出發點,透過影視、小說、遊戲、動畫、模型等各種內容,希望能創造出深具魅力的原創IP,在會場中也特別設置時下最流行的VR遊戲供來訪者試玩,而《聖域紀元》也同步公開將攜手「Retreat Λ」推出相關模型。
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「Retreat Λ」原創角色 鬼影獵手-雪苗
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本次主辦活動的《聖域紀元》,除了陸續揭開上述所提到的合作模型企劃外,也在現場公開了許多與日本知名IP的模型合作企劃,包含經典特攝片《超人力霸王》、(ウルトラマン,Urutoraman)《格鬥天王》(拳皇,ザ・キング・オブ・ファイターズ)、《北斗神拳》(北斗の拳)等。
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《聖域紀元》表示,本次「台北電影玩具展」是他們首次在台參展,因此展覽特地邀請合作過的創作者與工作室,以「聖域動漫聯盟」名稱連袂展出,希望能讓更多人了解台灣原創的實力與技術力。也請大家今後持續支持創作者們與《聖域紀元》,他們會努力推出更好的作品,向世界展現台灣強大的軟實力。
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《聖域紀元》最新實體模型《馬將戰姬緋閃》
文章轉載自:台北電影玩具展 《聖域紀元》台灣原創分享暨合作IP發表活動 見證台灣原創魅力及努力
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