光,是說故事的能手

打光,可以說是許多初學者在學習時最感興趣,卻也不少人感到如何下手的主題。光影,是說故事的能手。好的光影能為畫面帶來戲劇性的美感效果,也能為畫面帶來更豐富的節奏,讓觀眾在觀看時有些地方能細細觀賞,有些區域能讓眼球放鬆。然而,到底該如何學習光影呢?在這邊我們就與大家分享幾個初學者在學習光影時,能夠作為切入點的思考方向。

先讓畫面的光只有一個
蛋光影 1 維真電繪筆記

畫面上的光源,會因為創作者的需要,可能不只一個。但如同先前的文章所提過的觀念,解決問題的第一步,就是簡化問題。因此,在畫面的構思上,我們會先設定畫面上的光源只有一個,這會讓我們在做後面的光源設定時能更輕鬆些。我覺得這很像一齣戲裡,先決定好主要敘述事件後,釐清敘事焦點後,要再塞入其他旁支事件時,才不會讓觀眾難以理解劇情想要敘述的是什麼。

然而,要如何知道光只有一盞呢?我們就以上面的蛋素描當我們畫面只有一盞光時,光影分布位置會有明顯的亮暗區的分別,向光面就是亮區,背光面是暗區。而在做素描時,我們會先用這樣的方式區隔亮暗區後,再塞入中間色調做過渡與渲染。因此,亮暗區的判斷與觀察,是我們在初學光影時所需要練習的。即便是換作像下圖比較複雜的石膏像時,我們也能夠準確判斷亮暗區的面積位置。當我們學會觀察後,就可以開始試著自己為畫面做打光。

石膏像邊緣控制操作 維真電繪筆記
▲即便是像石膏像這麼複雜的東西,光影同樣也能先簡化成受光面與不受光面兩區。
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有些學習者會用上圖的素體人,做姿勢上的輔助參考。然而,由於受到可動關節的限制,通常在使用上,有經驗的畫者多數時間會將它們使用在打光參考上。首先,設置一個小型的空間,讓素體人擺好姿勢後,再利用手電筒等光源做各個方位的打光。選定好覺得適合的光源後,就可以將這樣的資料作為打光時的參考了。像下圖就是我在畫性轉呂布時,所用的素體人參考、繪畫時的片段與最後的成品,再提供給大家做參考了。

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適量的光線

學習時,我們會利用圖片作為參考,然而參考資料的選擇,也是我們在學習時必須注意的重點。選擇參考圖時,會建議初學者選擇「適量的光線」做參考。但什麼樣的光線才叫適量呢?在選擇時就有兩個思考方向做判斷,一是容易判讀亮面與暗面界線,二是保留結構的細節。下面我們就以幾張資料圖做範例,解說什麼是適量的光線。

 

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上面兩張圖如果再做資料圖選擇時,我們會選擇哪張做我們的參考呢?以我來說,我會選擇左邊的圖片做光影參考。原因是它符合了我們前面提到的兩個判斷原則。而右邊的人物打了很強的正面光,對初學者觀察時,亮暗面界線不太容易判斷之外,結構的細節也保留得不多,這對我們來說並不是初學時的好選擇,所以我們在這兩張中間選擇了左邊的圖。

而上面這張圖就剛好是相反的例子,很容易判斷亮暗面,但因為缺少了反光或輔光,使得我們不好觀察暗面的細節,這也並不是我們在初學階段適合作為參考圖的資料。所以,適量的光線,絕對是我們在學習光影時,必須思考的環節。

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光影形狀判斷不受輪廓影響,不要拆分思考
方向不統一的打光2 1 維真電繪筆記

輪廓線是我們在畫圖時,界定結構的基礎。然而在我們畫光影時,必須將繪畫對象先看做完整的個體去上光影,不要因為輪廓的關係,而拆分了光影的思考與判斷。舉例來說,上面那張圖的A部分,如果把五官與臉部各個部位拆分來看時,我們會覺得鼻子的體感,脖子的體感等都做得很好。但合起來看時,就有些違和,這正是因為將各部位拆分開來思考的關係。相較之下,B是將頭像作為一個完整的個體,經過仔細觀察區分受光與不受光面後,所畫出的結果。所以在畫的時候,應該是先在腦海裡先抽離線條,用肉眼判斷亮暗區的位置,並準確畫出來。此外,有些時候我們為了讓畫面看來清亮,在上色時不太敢留大而完整的影子。其實,無論是光或影子,大而完整的色塊,在我們營造繪畫對象的體積與重量感來說都是好的。所以,有時候試著留下大片的完整影子區域,會發現意想不到的戲劇性效果喔。

約兒 維真電繪筆記
別太依賴噴槍等軟筆刷

這可說是不少初學者在一開始容易會有的問題。噴槍確實是很好控制的筆刷,在顏色過渡上相當方便,但當下筆猶豫,不夠果斷時,很容易讓畫面出現像上圖A那樣的骯髒感。有些人給這種上色法叫做「糊鼻涕式上色法」,雖然有些毒舌,卻也做了相當傳神的形容。我認為上底色時,最重要的是讓我們釐清界線,有時是結構的界線,有時是光影的界線。所以這階段最重要的要求是「紮實」二字,邊緣不夠清晰的底色,會讓我們在做後面的上色時覺得很難下筆。

因此,在底色階段,我會選擇使用邊緣銳利的硬筆刷,如上圖B那樣上色。畫的時候,筆刷不透明度拉高,將光影邊緣畫紮實後,再依需要做邊緣的軟化或銳利化的處理。這樣的上色方式,會比我們底色沒畫紮實的時候,還容易做後續的體感處理。

以上是我們關於在光影學習這主題上,與大家分享的幾個切入方向。如果想要在光影學習這主題有更進一步的了解,我們在維真電繪筆記官網上的「人物插畫直播課」與「Photoshop電繪基礎x個性化生物角色設計」,這兩堂課中都有比較詳盡的說明與講解,再提供給有興趣的朋友們參考了。關於打光上必須注意的學習重點,我們就先談到這邊了,謝謝大家!

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