插畫接案報價最實際的算法只有一條公式:預估工時 × 你的時薪 × 授權係數 + 附加費用。工時決定成本底線,授權係數決定這張圖被用得多廣、你該多收多少,附加費用則涵蓋超出約定的修改、急件與檔案格式需求。台灣市場常見的單張插畫落在 NT$3,000 到 NT$30,000 之間,但這個區間只是對照用的參考值——真正該被討論的,是你怎麼算出屬於自己的那個數字,並且在客戶問「為什麼這麼貴」時說得出所以然。

這篇文章會把報價從頭拆到尾:三個變數、一條公式、一張行情對照表、六個最常被漏掉的加價項目,以及報價單上非寫不可的欄位。新手繪師最常見的困境不是畫得不夠好,而是不知道自己該值多少錢,於是一律開低——這篇就是為了讓你不再需要靠猜。

插畫接案報價的三個變數

同樣一張半身角色圖,有人收 NT$3,000,有人收 NT$30,000,差距不是實力十倍,而是三個變數的組合不同。理解這三個變數,你才有辦法針對每一件案子給出不同的數字,而不是全部套同一張價目表。

  • 工作量:畫面複雜度、人物數量、有無背景、精細程度、需不需要設計(原創角色設計比照著設定畫貴得多)。
  • 授權範圍:這張圖會被用在哪裡、用多久、能不能改。個人收藏、同人非營利、實體商品、品牌形象主視覺,價差可以到好幾倍。
  • 風險與時間成本:修改次數、交期壓力、客戶的溝通品質、是否需要簽保密條款、款項是否分期。這一欄看不見,卻是接案者最常虧掉的地方。

把這三欄各自量化,報價就不再是「開一個自己也心虛的數字」,而是一份可以攤開來跟客戶討論的計算式。